Saturday, 20 April 2013

Болница Лудост | Madness md



Ето го и първият ми web-комикс - Болница Лудост /оригинално заглавие Madness md/! Всичко започна като малка, ръчно рисувана комикс-книжка, която направих за рождения ден на приятеля ми миналата година. Тогава беше само поредица от лекарски вицове, но с времето прерастна в пълноценна история със сюжет и всичко останало.

Та, какво се случва, когато две паралелни вселени се сблъскат? И как това се отразява на екипа на Болница Мадисън, когато трябва да се обединят със своето "друго-аз" в името на здравеопазването? Проследете тяхното ежедневие, докато те се борят с болестите и болежките на два откачени свята!

Комиксът ще се ъпдейтва всяка Събота.
Here it is, my first web-comic - Madness md! It started as a medical jokes comic book that I made for my boyfrend last year as a birthday present. However, it evolved and now it has a plot and everything.

So, what would happen when two parallel worlds collide? And how it reflect on the crew of Madisson Hospital, when they unite with their other-selves in the name of the Heath Care? Follow their everyday lives while they are fighting the illness and malady of two mad worlds combined!

The comic will be updated every Saturday.





Monday, 8 April 2013

Как да структурираме история | How to structure a story




Преди няколко дни случайно попаднах на тази статия: Как да структорираме история. Тя описва концепцията на Уатс за "Осем-точковата сюжетна арка" - лесен и безопасен начин да структорираме историята си.

Като начинаещ писател намирам това за доста полезно, особено при композиране на по-дълги истории.

Осемте точки, които Уатс посочва са:

1. Въведение
(кратко описание на ежедневието във вашата история; пример: животът на Хари при семейство Дърсли)


2. Тригер
(нещо извън контрола на протагониста се случва; пр.: пристига писмо от Хогуортс)


3. Мисията/Приключението(тригерът отключва някаква мисия/приключение в което се впуска героя)

4. Изненада(тази фаза заема сравнително по-голяма част от историята; поредица от събития или неприятности в които се забърква героя)

5. Критичният избор
(протагонистът трябва да вземе важно решение, което е ключово за развитието на историята; обикновено тогава той показва истинската си същност)

6. Климакс
(изборът е направен и историята трябва да премине към най-високата точка на напрежение; пример: Пепеляшка и сестрите ѝ пробват стъклената пантофка)

7. Преобръщане
(това са последиците от Изборът и Климакса, промяната в статуса на героя; пр.: Пепеляшка става принцеса)

8. Развръзка
(премеждията са приключили и героите се завръщат към своето, вече ново, ежедневие, помъдрели и просветени от приключенията които са преживели)

Осем-точковата арка е подходяща както за планиране на историята, така и като check-list по време на работа. Важно е да се отбележи, че тя не гарантира написването на брилянтна история – това зависи само от вас! Но определено помага на вашата добра идея да прерастне в един добре структуриран  разказ.







Few days ago I fount this article: How to structure a story. It describes Watts' “Eight-Point Story Arc” – a fool-proof, fail-safe and time-honoured way to structure a story.

As a beginner, I find it pretty useful when composing  a new story, especially a longer one. 

The eight points which Watts lists are, in order:

1. Stasis
(This is the “every day life” in which the story is set. Think of Cinderella sweeping the ashes.)

2. Trigger
(Something beyond the control of the protagonist (hero/heroine) is the trigger which sparks off the story. A fairy godmother appears.)

3. The quest
(The trigger results in a quest – an unpleasant trigger (e.g. a protagonist losing his job) might involve a quest to return to the status quo; a pleasant trigger (e.g. finding a treasure map) means a quest to maintain or increase the new pleasant state.)

4. Surprise
(This stage involves not one but several elements, and takes up most of the middle part of the story. “Surprise” includes pleasant events, but more often means obstacles, complications, conflict and trouble for the protagonist.)


5. Critical choice
(At some stage, your protagonist needs to make a crucial decision; a critical choice. This is often when we find out exactly who a character is, as real personalities are revealed at moments of high stress.)


6. Climax(The critical choice(s) made by your protagonist need to result in the climax, the highest peak of tension, in your story.)

7. Reversal
(The reversal should be the consequence of the critical choice and the climax, and it should change the status of the characters – especially your protagonist. )


8. Resolution(The resolution is a return to a fresh stasis – one where the characters should be changed, wiser and enlightened, but where the story being told is complete.)


The eight-point arc can be used to plan a story as well as a check-list against which to measure a work in progress. It may not guarantee you will write a brilliant story – that depends only on your writing skills. However, it will help your good idea to become a well-structured story.